lunes, 12 de enero de 2015

Nintendo suspende la comercialización de consolas y videojuegos en Brasil.

El problema radica en el elevado coste de las importaciones.


Nintendo suspende la comercialización de consolas y videojuegos en Brasil.


Las consolas y los videojuegos de Nintendo dejan de venderse temporalmente en Brasil. El elevado coste de distribución de productos  en este mercado ha llevado a la compañía japonesa a tomar esta decisión de forma oficial.

Según explica Nintendo a UOL, el coste de las importaciones de productos y su distribución es demasiado alto en la actualidad, por lo que es necesario explorar vías alternativas para garantizar la distribución de sus productos en el futuro.
"Brasil es un importante mercado para todos nosotros. Sabemos que existen muchos seguidores apasionados de la marca, pero cambios desafortunados en el mercado local nos han llevado a tomar esta decisión", argumentan desde Nintendo.
Por su parte el distribuidor de juegos y consolas en Lationamerica, Juegos de Video Latinoamerica, se ha comprometido a "monitorizar" el mercado para analizar posibles nuevas vías de distribución en Brasil.

Nintendo suspende la comercialización de consolas y videojuegos en Brasil.


En la actualidad las dos consolas vigentes de Nintendo, la portátil 3DS y la Wii U, cuentan con tiendas de descarga de juegos disponibles, aunque en Brasil la mayoría de los consumidores tampoco pueden utilizarlas.

Esta restricción es debida a las férreas políticas de los bancos que no permiten el uso de determinadas tarjetas de crédito a través de internet, requisito indispensable para poder comprar juegos descargables en la plataforma de Nintendo.

Las consolas y videojuegos de Nintendo seguirán a la venta con normalidad en otros países latinoamericanos, explican, que no se verán afectados por el cese temporal en la distribución de productos en Brasil.

Valve mejora la seguridad de Steam.

Para Newell la seguridad es prioritaria.


Valve mejora la seguridad de Steam.No es nada nuevo, que usuarios de Steam por todo el mundo han sufrido problemas de seguridad con sus cuentas. Ante estos problemas y con el fin de atajarlos y evitar problemas de malware, Valve ha decidido reforzar la seguridad de las cuentas con CAPTCHA, que a pesar de su sencillez, supone una barrera importante para bots y programas maliciosos.


Según comenta el medio estadounidense Gamespot, el simple acceso a un link en Twitch degeneró en la pérdida de material de muchos usuarios en forma de cartas coleccionables, accesorios de TeamFortress 2 o Counter Strike: Global Offensive. Steam mueve ficha una vez más para mejorar la experiencia de sus usuarios.



miércoles, 7 de enero de 2015

Riot planea eliminar definitivamente el lag de League of Legends.

Será capaz Riot de eliminar el lag definitivamente?


El lag podría pasar a la historia definitivamente en League of Legends. Riot Games está trabajando para crear su propio entorno de red en colaboración con los mayores proveedores de internet del mundo.

Charlie Hauser, miembro de Riot Games, así lo ha detallado en los foros del conocido juego online que cuenta con más de 80 millones de jugadores. El objetivo es crear una red propia destinada exclusivamente al videojuego.

Riot planea eliminar definitivamente el lag de League of Legends.


La desarrolladora considera que las conexiones actuales no están del todo optimizadas para el juego online ya que se centran en mover "grandes cantidades de datos", algo bueno "para aplicaciones como YouTube", pero no para jugar.

La explicación es sencilla. Los datos que envías desde tu PC deben recorrer "todo el país" para llegar a su destino en lugar de ir directamente hasta su destinatario. El objetivo es conseguir una red que priorice esta segunda vía.

Por el momento este proyecto comenzara a implementarse en Norteamérica, por lo que hasta que llegue a Europa tendremos que esperar un tiempo. Hasta que llegue ese momento seguiremos esta noticia muy de cerca y con ganas de que se haga realidad.

lunes, 5 de enero de 2015

Scarlett Johansson protagonizará Ghost in the Shell.

Se confirman finalmente los rumores que la señalaban como protagonista desde hace meses.


Scarlet Johansson ha sido confirmada como protagonista de la próxima adaptación del manga `Ghost in the Shell´, segun informa la revista Variety. Se confirman así los rumores que ya circulaban desde hace unos meses, donde la situaban para este papel en lugar de la actriz Margot Robbie.

Scarlett Johansson protagonizará Ghost in the Shell


La película, que aun no tiene fecha de estreno, está siendo producida por Dreamworks. Será dirigida por Rupert Sanders (`Blancanieves y la leyenda del cazador´) y tendrá como guionista a  Bill Wheeler (`La gran estafa´). Esta sera una adaptación del manga creado en 1989 por Masamune Shirow, que posteriormente fue adatado al anime en 1995 por Mamoru Oshii, quien creó sin duda una obra de culto dentro del cyberpunk.

La obra es un trhiller futurista de espionaje que nos situa en el año 2029, donde la agente cyborg Motoko Kusanagi debera buscar a un peligroso hacker.

domingo, 4 de enero de 2015

Primer Teaser de Ant-Man

Primer Teaser de Ant-Man

Sinopsis:

La película supone la adaptación cinematográfica de un cómic de Marvel. El protagonista del filme es el doctor Hank Pym (Michael Douglas), un bioquímico que utiliza su último descubrimiento, un grupo de partículas subatómicas, para crear una curiosa fórmula. Este fórmula permite cambiar el tamaño de las cosas, algo que nunca antes se había conseguido hacer en un laboratorio.


Pym lleva a cabo sus primeros experimentos para poner a prueba la nueva fórmula que ha descubierto, pero estos no salen como él había esperado y no tienen el éxito que Pym había soñado, sino que sus consecuencias son muy diferentes a las imaginadas. Es entonces cuando el bioquímico crea un instrumento en forma de casco que le permite no solo comunicarse con los insectos, sino también controlarlos.


Estreno: 17 de Julio de 2015

Los Amiibo defectuosos de Nintendo alcanzan precios astronómicos.

400 dólares pagaron por un Amiibo de Diddy Kong sin mandíbula.


Son muchos los Amiibos (Figuras de Nintendo), por las que se están pagando cifras realmente altas siempre y cuando tengan algún defecto de fabrica que las haga especiales.

2500$ por un Samus Aran de dos cañones, casi 200$ por un Mario sin patillas, y subastas como la de este Pit con dos arcos que ya alcanzan los 100$. Sites como eBay se están convirtiendo en el lugar perfecto para subastar estas figuras, así que si quieres ser el propietario de una puedes empezar a buscar por ahí.

Un Amiibo de Diddy Kong, el clásico compañero de Donkey Kong desde su aventura en Super Nes hace dos décadas, sin mandíbula inferior ha terminado alcanzando más de 400$ en una subasta de eBay. 

Yo tengo claro que cierto tipo de productos con defectos de fabrica pueden tener un valor comercial elevado, y que a la larga pueden ser un producto que te proporcione unos buenos ingresos, pero a día de hoy parece que ya cualquier cosa puede ser vendida por bastante dinero, dado que hay coleccionistas para todo...

Amiibo Diddy Kong sin mandíbula

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